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Calcio d’Angolo #01

Palla inattiva

Un calcio d'angolo è una situazione catalogata come palla inattiva, ossia essa fa parte di tutte quelle circostanze in cui il gioco è fermo. Queste situazioni di palle inattive possono risultare sia a favore che contro. Se a favore possiamo prendere iniziativa nel creare situazioni pericolose per portarci alla conclusione a rete. Questo nasce dalla strategia dell'allenatore e dall'inventiva dei calciatori.

CALCIO D'ANGOLO #01

Disposizione

Di seguito una proposta di calcio d'angolo a favore da poter sviluppare. In figura viene rappresentata la disposizione dei giocatori in campo. Il calciatore che andrà a battere il calcio d'angolo da destra nel nostro caso il numero 10 dovrà essere dotato di buone qualità tecniche e con buone capacità cognitive capaci di valutare la chiamata dello schema preposto in base alla disposizione della squadra avversaria. Lo spazio il tempo e la velocità d'azione sono componenti cardini per la buona riuscita di una palla inattiva.

Il numero 4 si disporrà sulla fascia destra del campo all'altezza del limite dell'area di rigore leggermente in diagonale rispetto al numero 10.

Mentre il numero 8 sarà disposto diagonalmente a copertura del numero 4 con un distanza variabile tra i 7 e i 10 metri.

In area di rigore sarà collocata la punta il numero 9, l'esterno alto di destra il numero 7, ed i 2 difensori centrali che solitamente per caratteristiche fisiche sono giocatori predisposti per il gioco aereo.

Il giocatore opposto alla battuta sarà il nostro numero 11 che da esterno alto proverà l'inserimento poco prima del dischetto di rigore.

La linea difensiva

I due giocatori il numero 2 e 3 nel caso non ci siano marcature si posizioneranno in linea nella metà campo avversaria. Mentre in caso di marcatura si posizioneranno uno davanti all'avversario per intercettare l'anticipo in caso di palla corta e l'altro giocatore dietro a copertura dello spazio in caso di palla lunga.

Modalità di esecuzione

In questa proposta il giocatore numero 10 trasmette la palla tesa con vigore rasoterra alla punta centrale numero 9. Il numero 9 nell'istante in cui prende la rincorsa il compagno assegnato alla battuta del corner effettuerà un contro movimento ed andrà incontro alla trasmissione fino ad appoggiare palla al numero 4 che proverà a calciare in porta.

Il giocatore 4 dovrà partire quando il 10 colpirà il pallone, questo per attaccare lo spazio al tempo giusto.

I giocatori 7, 5 e 6 per cercare di liberare lo spazio al numero 9 dovranno effettuare un movimento verso il 2° palo, mentre l'esterno alto di sinistra il numero 11 dovrà dirigersi verso l'ingresso centrale dell'area di rigore per eventuale ribattuta da concludere a rete. Come l'11 anche il numero 8 si dirigerà verso l'ingresso dell'area di rigore ma dal lato destro ossia dal lato del tiro in porta.

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